Cambios
de Reglas de Juego, a aplicarse desde el 1 de agosto de 2010.
Publico aquí un breve
resumen conteniendo los cambios en las Reglas de Juego que fueran aprobadas por
el Congreso de la IHF realizado pocos
meses atrás en la ciudad de El Cairo, Egipto.
Dado que este Congreso
se realizó durante el mes de junio, no había suficiente tiempo para difundir acertadamente los cambios y aplicar estas
nuevas Reglas desde el 1 de agosto de 2009 (tal como era de esperarse, dado que
las reglas se suelen modificar cada 4 años y el último cambio había sido en
2005). Por ello, se decide esperar hasta agosto de 2010, fecha a partir de la
cuál entrarán en vigor.
Esta “demora” tiene una ventaja: habrá mucho tiempo para que
las comisiones arbitrales (tanto de la IHF como Continentales y Nacionales,
tengan oportunidad de producir material educativo y/o explicativo de calidad.
Por lo pronto, pudo
hacerse un primer análisis de las nuevas reglas durante el transcurso del
Simposio IHF para Entrenadores y Jefes de Árbitros que se realizara
recientemente en Túnez, coincidiendo con el desarrollo del Mundial Juvenil
Masculino 2009.
Aquí, un anticipo de
estos cambios en las reglas:
Regla 4
Anteriormente, la palabra
“capitán” había sido retirada del reglamento de juego.
- En la regla donde habla del sorteo previo al inicio del partido, dirá que: “el sorteo es realizado por uno de los árbitros en presencia del otro árbitro y de un jugador (por ejemplo un capitán de equipo), o un oficial de equipo de cada uno de los equipos.
Numeración de los jugadores:
Ahora, a partir del 2010, las reglas dirán que los números utilizados
por los jugadores “DEBEN ser números enteros del 0 al 99”. De esta manera, se “blanquea” lo que es una práctica usual en el
handball moderno.
Regla7:
La definición actual
ocupa cuatro situaciones, más bien cuatro ejemplos, de cuando se considera que
un jugador ha dado “un paso” según sea que reciba el balón en el aire, en el
suelo, con un pie en el aire, etc.
Por ello, a partir de agosto de 2010, se
considerará que un jugador ha dado un paso cuando “el jugador con la pelota levante un pie del piso (o levante ambos pies
simultáneamente) y luego lo/s apoye nuevamente en el suelo”. También se considerará que un jugador ha dado
un paso cuando arrastre (o deslice) un pie de un lugar a otro”.
Como vemos, esta
definición (mucho más acorde a lo que cualquier persona entiende por “dar un
paso”) creará nuevas posibilidades de
fintas para los jugadores atacantes y nuevos
desafíos a los jugadores defensores (aquí vemos la importancia de tener el
suficiente tiempo para adaptarnos a este cambio)
-
Con las reglas actuales (2005): el jugador
habrá dado UN paso.
-
Con las
reglas 2010: el jugador no habrá dado pasos (CERO pasos) ya que nunca levantó y
apoyó un pie.
También se aclarará
que se considera una situación legal cuando un jugador cae al piso con la
pelota en su poder. En cambio, se considerará una infracción que dicho jugador
ruede sobre sí mismo o se levante del suelo con la pelota todavía en su poder.
Reglas 8 y16: Aquí se dan varios cambios, algunos
simplemente “editoriales” y otros muy profundos y conceptuales:
1)
Desaparece la distinción entre “quitar” y
“arrebatar” el balón.
2)
Se reformula la regla que habla de sanciones progresivas
incluyendo claros conceptos a la hora de decidir (o no) dicha sanción. Se
aclara que habrá que analizar cosas tales como:
a.
Posición desde donde se comete la infracción (de
frente, de costado, desde atrás);
b.
Parte del cuerpo sobre la que se efectúa la
infracción;
c.
Efecto sobre el jugador que posee el balón (¿impide
la continuidad?, ¿pierde el balón?)
3)
Se agrega ahora en las reglas un claro criterio para diferenciar las faltas
progresivas que se sancionan empezando con una amarilla, de aquellas que deben
ser sancionadas inmediatamente con una exclusión por dos minutos:
a.
empujar desde atrás;
b.
sujetar al adversario por mucho tiempo;
c.
golpear en la cara, etc.
4)
Se retiran de las reglas de juego algunas ACLARACIONES
que aparecen actualmente en la parte final del reglamento. Específicamente, las
que contienen varios ejemplos de Actitudes Antideportivas (leves y graves) y de
Infracciones con Riesgo para la Salud del Adversario. Estos ejemplos se
transforman en “criterios” y se agregan al reglamento propiamente dicho
(aparecen ahora dentro de las respectivas reglas y no como ejemplos dentro de
las Aclaraciones)
5)
Se agrega ahora una diferencia entre
descalificaciones “normales” (sin informe escrito adicional) y aquellas más serias y groseras que requieren un
informe para que pueda darse al jugador infractor suspensión adicional
posterior al partido.
a.
faltas brutales;
b.
faltas violentas sin relación con el juego, es
decir, que no pueda confundirse con una acción defensiva lógica;
c.
descalificaciones en el último minuto y con
marcador crítico, etc.
6)
Para las actitudes antideportivas pasa algo
similar, tendremos a partir del 2010 TRES tipos de actitudes antideportivas:
a.
simples (se castigan con sanción progresiva),
b.
graves (se sancionan con tarjeta roja)
c.
groseras (se sancionan con tarjeta roja más
informe escrito para posibilitar una suspensión posterior al partido)
Como ejemplo de este último caso, podemos citar el comportamiento amenazador o insultante hacia otra persona; o la
acción antideportiva que impide un gol
en el último minuto con un marcador crítico.
7)
Desaparece
la expulsión, que ahora se
transforma en “tarjeta roja más informe escrito”.
8)
Se aclara expresamente que si un arquero
abandona el área de arco tiene la
responsabilidad de evitar un choque con los jugadores de campo adversarios.
Esto es porque él está generalmente en una posición tal que tiene una visión
general de la situación, por lo cuál es lógico que se lo responsabilice.
Aclaración N° 9:
Esta aclaración se
reescribe totalmente, buscando aclarar algunos puntos que parece no estar tan
claros en la versión 2005 de las Reglas de Juego. Nada cambia, pero ahora
quedará perfectamente claro que:
Ante
un mal cambio:
Ante una actitud antideportiva en la zona de
cambios:
-
se deja claro
que el cronometrista no tiene autoridad para causar una sanción disciplinaria contra jugadores /oficiales con su
informe a los árbitros, así como tampoco la tiene para originar un cambio de
posesión en el balón. Por ello, el cronometrista debe esperar hasta la próxima interrupción del juego para
interrumpir el partido con su silbato / señal.
-
Diferente situación se da si el partido es interrumpido por un Delegado Técnico, los árbitros tienen
la obligación de dar una sanción
personal, de conformidad con las instrucciones del Delegado. Por lo tanto,
tales interrupciones pueden ser otorgadas
inmediatamente sin necesidad de esperar a la próxima interrupción como en
el caso de informes dado por el cronometrista.
Al igual que en el caso anterior, si se interrumpe una clara ocasión de
gol, el partido se reanuda con un lanzamiento de 7 metros. En caso contrario,
con un tiro libre que corresponda a las instrucciones dadas por los delegados.
Aclaración N° 4:
Así, se hace un agregado
al actual texto de la Aclaración N° 4 para tratar esta situación (en especial, se habla también de la actitud del equipo
defensor que puede determinar un tiro libre a su favor por juego pasivo del
ataque)
Los Criterios para
tomar decisiones después de mostrar la Señal de Advertencia de Juego Pasivo
serán:
-
permitir que el equipo atacante pueda tener el tiempo
para organizar una fase de organización del ataque y de esta manera cambiar su
accionar.
-
Respecto al equipo ATACANTE, los criterios se basarán
en lo siguiente (Si no lo logra, deberá sancionarse un tiro libre en su contra)
a.
El equipo atacante no consigue un claro incremento en el ritmo de su juego.
b.
El equipo atacante no consigue tener una acción dirigida hacia el arco. Ejemplos:
i.
Juego hacia los costados y no hacia el arco,
ii.
Reiteradas trayectorias
diagonales frente a los defensores,
iii.
Acciones sin profundidad,
iv.
Reiterados pases entre todos los jugadores del equipo,
v.
Enfrentar a un
adversario sin ventaja “espacial”, es decir, donde no hay espacio para una
penetración, o enfrentarlo sólo para obtener un tiro libre, sin aspirar a penetrar
o lanzar, etc.
-
Respecto al equipo DEFENSOR (si el equipo defensor lo logra,
también puede decidirse un tiro libre a su favor) :
a.
El equipo defensor intenta detener las acciones del
ataque (o un aumento en el ritmo del ataque) usando siempre métodos de juego legales.
Por ejemplo:
a.
Asegurarse de no cometer una falta para evitar la
interrupción del juego.
b.
Cortar el camino de los atacantes,
c.
Bloquear los movimientos de pelota cuando los
compañeros de equipo hacen un movimiento contra el arco.
d.
Las acciones ofensivas de la defensa empujan a los
atacantes y los hacen retroceder hacia la propia mitad del campo.
e.
Las acciones de la defensa provocar pases hacia atrás,
en zonas que estén alejadas del su propio arco..
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Finalmente, hacemos
mención a otros aspectos que fueron propuestos como un cambio, pero se concluyó
que NO es apropiado aplicar dicho cambio
en este momento:
a.
Time-Outs no obligatorio en los lanzamientos de
7 metros:
b.
Situaciones donde un jugador finge una lesión (permaneciendo
en el piso más de la cuenta luego de un golpe /choque) con el objetivo de lograr
un time-out y obtener una ventaja táctica:
Ejecución de un tiro libre
después de que el tiempo de juego haya expirado:
También, se considera que no se puede caer en el error de aumentar “artificialmente”
las posibilidades de convertir un gol en esa situación tal como algunas
propuestas de cambio parecen sugerir. Como ya dije, no hay cambios respecto a
esta regla.
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